Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
When scaling it the object can start to jidder
未關閉
- 主要語言
- Java
- 星號
- 11
- 分支
- 4
- PR 合併指標
- 30 天內沒有已合併 PR
描述
When scaling we calculate the factor to get the prev to the new.
Now it can start to jidder because the numbers dont get exact so ot gets to large then to little and so on
貢獻指南
這個儲存庫沒有索引到貢獻指南
研究方向
首先定位根據舊值和新值推導因子的縮放計算,然後在縮放物件時重現抖動。完成的標準是縮放保持穩定,而不是在過大值和過小值之間交替變化。
由索引模型根據 Issue 內容生成。
評估
- 技術堆疊
- java
- 領域
- game-dev
- Issue 類型
- 缺陷
- 難度
- 3/5
- 預估耗時
- 1-2 天
- 活躍度
- 停滯
- 描述清晰度
- 需要釐清
- 新手友好度
- 35/100