Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
When scaling it the object can start to jidder
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- Langage dominant
- Java
- Étoiles
- 11
- Forks
- 4
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
When scaling we calculate the factor to get the prev to the new.
Now it can start to jidder because the numbers dont get exact so ot gets to large then to little and so on
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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Piste de recherche
Commencez par localiser le calcul de mise à l’échelle qui déduit le facteur à partir des valeurs précédente et nouvelle, puis reproduisez le jitter lors de la mise à l’échelle d’un objet. Le travail est terminé lorsque la mise à l’échelle reste stable au lieu d’alterner entre des valeurs trop grandes et trop petites.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- java
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 35/100