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When scaling it the object can start to jidder

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Langage dominant
Java
Étoiles
11
Forks
4
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

When scaling we calculate the factor to get the prev to the new.
Now it can start to jidder because the numbers dont get exact so ot gets to large then to little and so on

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Par où commencer

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Piste de recherche

Commencez par localiser le calcul de mise à l’échelle qui déduit le facteur à partir des valeurs précédente et nouvelle, puis reproduisez le jitter lors de la mise à l’échelle d’un objet. Le travail est terminé lorsque la mise à l’échelle reste stable au lieu d’alterner entre des valeurs trop grandes et trop petites.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
java
Domaine
game-dev
Type d'issue
Bug
Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
35/100

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