Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
When scaling it the object can start to jidder
Aberta
- Linguagem predominante
- Java
- Estrelas
- 11
- Forks
- 4
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Descrição
When scaling we calculate the factor to get the prev to the new.
Now it can start to jidder because the numbers dont get exact so ot gets to large then to little and so on
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Direção de pesquisa
Comece localizando o cálculo de escala que deriva o fator a partir dos valores anterior e novo e, em seguida, reproduza o jitter ao escalar um objeto. Está concluído quando a escala permanece estável em vez de alternar entre valores grandes demais e pequenos demais.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Avaliação
- Stack de tecnologia
- java
- Domínio
- game-dev
- Tipo de issue
- Bug
- Dificuldade
- 3/5
- Tempo estimado
- 1-2 dias
- Status de atividade
- Estagnada
- Clareza
- Precisa de esclarecimento
- Facilidade para iniciantes
- 35/100