Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
When scaling it the object can start to jidder
Abierto
- Lenguaje dominante
- Java
- Estrellas
- 11
- Forks
- 4
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
When scaling we calculate the factor to get the prev to the new.
Now it can start to jidder because the numbers dont get exact so ot gets to large then to little and so on
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
Comienza localizando el cálculo de escalado que deriva el factor a partir de los valores anterior y nuevo; después, reproduce el jitter al escalar un objeto. El trabajo estará terminado cuando el escalado se mantenga estable en lugar de alternar entre valores demasiado grandes y demasiado pequeños.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- java
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 35/100