Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine

When scaling it the object can start to jidder

Offen
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Vorherrschende Sprache
Java
Sterne
11
Forks
4
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

When scaling we calculate the factor to get the prev to the new.
Now it can start to jidder because the numbers dont get exact so ot gets to large then to little and so on

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Beginne damit, die Skalierungsberechnung zu finden, die den Faktor aus den vorherigen und neuen Werten ableitet, und reproduziere dann das Jittern beim Skalieren eines Objekts. Als abgeschlossen gilt, wenn die Skalierung stabil bleibt, statt zwischen zu großen und zu kleinen Werten zu wechseln.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
java
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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