Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
When scaling it the object can start to jidder
Offen
- Vorherrschende Sprache
- Java
- Sterne
- 11
- Forks
- 4
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
When scaling we calculate the factor to get the prev to the new.
Now it can start to jidder because the numbers dont get exact so ot gets to large then to little and so on
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Beginne damit, die Skalierungsberechnung zu finden, die den Faktor aus den vorherigen und neuen Werten ableitet, und reproduziere dann das Jittern beim Skalieren eines Objekts. Als abgeschlossen gilt, wenn die Skalierung stabil bleibt, statt zwischen zu großen und zu kleinen Werten zu wechseln.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- java
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100