Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine

When scaling it the object can start to jidder

未关闭
#43 0 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看

还没有人认领这个 Issue。

主要语言
Java
星标
11
派生
4
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

描述

When scaling we calculate the factor to get the prev to the new.
Now it can start to jidder because the numbers dont get exact so ot gets to large then to little and so on

贡献指南

这个仓库没有索引到贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

首先定位根据旧值和新值推导因子的缩放计算,然后在缩放对象时重现抖动。完成的标准是缩放保持稳定,而不是在过大值和过小值之间交替变化。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
java
领域
game-dev
Issue 类型
缺陷
难度
3/5
预计耗时
1-2 天
活跃度
停滞
描述清晰度
需要澄清
新手友好度
35/100

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。