Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
When scaling it the object can start to jidder
Aperta
- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 11
- Fork
- 4
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
When scaling we calculate the factor to get the prev to the new.
Now it can start to jidder because the numbers dont get exact so ot gets to large then to little and so on
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Inizia individuando il calcolo del ridimensionamento che ricava il fattore dai valori precedente e nuovo, quindi riproduci il jitter durante il ridimensionamento di un oggetto. Il lavoro è completato quando il ridimensionamento rimane stabile invece di alternare tra valori troppo grandi e troppo piccoli.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- java
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 35/100