Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Spring2024-UnityProject

Expanded Enemy Behavior

Offen
#22 0 Kommentare 0 Reaktionen 1 zugewiesene Person Beansprucht von @ZiqiAbbyOu Auf GitHub ansehen
enhancement
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
1
Forks
0
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

The enemy should have expanded behavior. This includes the ability to die and correctly register damage type. The implementer should also consider a type strength/weakness system.

AC:

- Enemy should take damage and die from tower projectiles
- Enemy should know what type of damage is being dealt to it.
- Different enemies should be affected differently by damage types.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Bewertung

Dieses Issue wurde noch nicht bewertet.

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.