Autofire / Autofire/Execute-R

Respawning enemies

Đang mở
#9 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
C#
Star
2
Fork
0
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Depends on #3 and #6

For the MVP, we can just have enemies which infinitely re-spawn. This could ramp up as the player kills enemies or something, or just respawn when an enemy dies.

- [ ] The player should have some kind of tracker for number of enemies killed.
- [ ] Enemies should respawn when the player gets a killed.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách xem xét các issue #3 và #6, sau đó kiểm tra hành vi hiện có của kẻ địch và người chơi. Công việc được hoàn thành khi người chơi có thể theo dõi số kẻ địch đã tiêu diệt và kẻ địch hồi sinh sau khi bị tiêu diệt, với hành vi MVP đã được thống nhất về cách hồi sinh.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
csharp
Lĩnh vực
game-dev
Loại issue
Tính năng
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
42/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.