Autofire / Autofire/Execute-R

Respawning enemies

Aperta
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Lingua principale
C#
Stelle
2
Fork
0
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Depends on #3 and #6

For the MVP, we can just have enemies which infinitely re-spawn. This could ramp up as the player kills enemies or something, or just respawn when an enemy dies.

- [ ] The player should have some kind of tracker for number of enemies killed.
- [ ] Enemies should respawn when the player gets a killed.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Inizia esaminando le issue #3 e #6, quindi ispeziona il comportamento esistente dei nemici e del giocatore. L'attività è completata quando il giocatore può tenere traccia dei nemici uccisi e i nemici rinascono dopo essere stati uccisi, con il comportamento dell'MVP concordato per la rinascita.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
csharp
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
42/100

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