Respawning enemies
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 2
- Fork
- 0
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Depends on #3 and #6
For the MVP, we can just have enemies which infinitely re-spawn. This could ramp up as the player kills enemies or something, or just respawn when an enemy dies.
- [ ] The player should have some kind of tracker for number of enemies killed.
- [ ] Enemies should respawn when the player gets a killed.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Inizia esaminando le issue #3 e #6, quindi ispeziona il comportamento esistente dei nemici e del giocatore. L'attività è completata quando il giocatore può tenere traccia dei nemici uccisi e i nemici rinascono dopo essere stati uccisi, con il comportamento dell'MVP concordato per la rinascita.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 42/100