Respawning enemies
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 2
- Forks
- 0
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Depends on #3 and #6
For the MVP, we can just have enemies which infinitely re-spawn. This could ramp up as the player kills enemies or something, or just respawn when an enemy dies.
- [ ] The player should have some kind of tracker for number of enemies killed.
- [ ] Enemies should respawn when the player gets a killed.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Beginne mit der Durchsicht der Issues #3 und #6 und untersuche anschließend das bestehende Verhalten von Gegnern und Spielern. Die Aufgabe ist erledigt, wenn der Spieler getötete Gegner nachverfolgen kann und Gegner nach dem Töten wieder erscheinen, wobei das MVP-Verhalten für das Wiedererscheinen vereinbart ist.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 42/100