Autofire / Autofire/Execute-R

Respawning enemies

Offen
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Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
2
Forks
0
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Depends on #3 and #6

For the MVP, we can just have enemies which infinitely re-spawn. This could ramp up as the player kills enemies or something, or just respawn when an enemy dies.

- [ ] The player should have some kind of tracker for number of enemies killed.
- [ ] Enemies should respawn when the player gets a killed.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Beginne mit der Durchsicht der Issues #3 und #6 und untersuche anschließend das bestehende Verhalten von Gegnern und Spielern. Die Aufgabe ist erledigt, wenn der Spieler getötete Gegner nachverfolgen kann und Gegner nach dem Töten wieder erscheinen, wobei das MVP-Verhalten für das Wiedererscheinen vereinbart ist.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
42/100

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