Autofire / Autofire/Execute-R

Respawning enemies

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主要语言
C#
星标
2
派生
0
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

描述

Depends on #3 and #6

For the MVP, we can just have enemies which infinitely re-spawn. This could ramp up as the player kills enemies or something, or just respawn when an enemy dies.

- [ ] The player should have some kind of tracker for number of enemies killed.
- [ ] Enemies should respawn when the player gets a killed.

贡献指南

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调研方向

首先查看 issue #3 和 #6,然后检查现有的敌人和玩家行为。当玩家能够跟踪已击杀的敌人,并且敌人在被击杀后会重生,同时已就重生应如何运作达成 MVP 行为共识时,即表示完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
csharp
领域
game-dev
Issue 类型
功能
难度
4/5
预计耗时
3-5 天
活跃度
停滞
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
42/100

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