Respawning enemies
未关闭
- 主要语言
- C#
- 星标
- 2
- 派生
- 0
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
Depends on #3 and #6
For the MVP, we can just have enemies which infinitely re-spawn. This could ramp up as the player kills enemies or something, or just respawn when an enemy dies.
- [ ] The player should have some kind of tracker for number of enemies killed.
- [ ] Enemies should respawn when the player gets a killed.
贡献指南
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调研方向
首先查看 issue #3 和 #6,然后检查现有的敌人和玩家行为。当玩家能够跟踪已击杀的敌人,并且敌人在被击杀后会重生,同时已就重生应如何运作达成 MVP 行为共识时,即表示完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- csharp
- 领域
- game-dev
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 42/100