Autofire / Autofire/Execute-R

Respawning enemies

Ouverte
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Langage dominant
C#
Étoiles
2
Forks
0
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Depends on #3 and #6

For the MVP, we can just have enemies which infinitely re-spawn. This could ramp up as the player kills enemies or something, or just respawn when an enemy dies.

- [ ] The player should have some kind of tracker for number of enemies killed.
- [ ] Enemies should respawn when the player gets a killed.

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Piste de recherche

Commencez par examiner les issues #3 et #6, puis inspectez le comportement existant des ennemis et du joueur. La tâche est terminée lorsque le joueur peut suivre les ennemis éliminés et que les ennemis réapparaissent après avoir été éliminés, avec le comportement du MVP convenu pour la réapparition.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
csharp
Domaine
game-dev
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
42/100

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