Respawning enemies
- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 2
- Forks
- 0
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Depends on #3 and #6
For the MVP, we can just have enemies which infinitely re-spawn. This could ramp up as the player kills enemies or something, or just respawn when an enemy dies.
- [ ] The player should have some kind of tracker for number of enemies killed.
- [ ] Enemies should respawn when the player gets a killed.
Guide de contribution
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Piste de recherche
Commencez par examiner les issues #3 et #6, puis inspectez le comportement existant des ennemis et du joueur. La tâche est terminée lorsque le joueur peut suivre les ennemis éliminés et que les ennemis réapparaissent après avoir été éliminés, avec le comportement du MVP convenu pour la réapparition.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- csharp
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 42/100