Autofire/Execute-R
Auf GitHub ansehenVR game made as part of Cal Poly Pomona's Game Design Club (Fall 2019)
- Sterne
- 2
- Forks
- 0
- Offene Anfänger-Issues
- 0
- Indexierte Issues
- 5
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Lizenz
- Keine Lizenzdaten
- Letzter GitHub-Push
- 05.3.2020
- Zuletzt indexiert
- 14.9.2026
- Beitragsleitfaden
- Kein Beitragsleitfaden
- Verhaltenskodex
- Kein Verhaltenskodex
- Anfänger-Labels
- Keine Anfänger-Labels indexiert
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
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Player health and dying Offenaudio visual
Autofire/Execute-R#5 · 1 Kommentar · 0 Reaktionen · 2 zugewiesene Personen ·
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Enemy health and dying Offenvisual
Autofire/Execute-R#6 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 2 zugewiesene Personen ·
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Music Offenaudio question
Autofire/Execute-R#7 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Respawning enemies Offen
Autofire/Execute-R#9 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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bug
Autofire/Execute-R#20 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·