[Low Priority] Enemies can jump on to the same cell.
Offen
bug
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 2
- Forks
- 0
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Two enemies can decide to jump to the same cell at the same time.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Beginne damit, den C#-Code zu finden, der entscheidet, wann Gegner springen, und ihre Zielfelder aktualisiert; das Issue enthält keinen Datei- oder Testpfad. Reproduziere einen gleichzeitigen Sprung mit zwei Gegnern und überprüfe anschließend, dass Gegner nach der Sprungentscheidung nicht dasselbe Feld belegen können.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100