Autofire / Autofire/Execute-R

[Low Priority] Enemies can jump on to the same cell.

Offen
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bug
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
2
Forks
0
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Two enemies can decide to jump to the same cell at the same time.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Beginne damit, den C#-Code zu finden, der entscheidet, wann Gegner springen, und ihre Zielfelder aktualisiert; das Issue enthält keinen Datei- oder Testpfad. Reproduziere einen gleichzeitigen Sprung mit zwei Gegnern und überprüfe anschließend, dass Gegner nach der Sprungentscheidung nicht dasselbe Feld belegen können.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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