processing / processing/processing4

P3D crash on ARM64 Snapdragon

Đang mở
#1,502 4 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

bug
Ngôn ngữ chính
Java
Star
494
Fork
183
Merge trung bình
4 giờ 39 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
3

Mô tả

Most appropriate sub-area of Processing 4?

OpenGL, Core/Environment/Rendering

Processing version

4.5.2

Operating system

Windows 11

Bug description

When running a 3D Processing Sketch on Windows 11, Microsoft Surface ARM64 Snapdragon, as little as:

void setup() {
  size(500, 500, P3D);
}

I get the following error: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms

com.jogamp.opengl.GLException: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms 24/8/4, sample-ext default, dbl, mono  , hw, GLProfile[GL4/GL4.hw], on-scr[.]] for device context 0xffffffffe501425e: error code 127
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfiguration.setPixelFormat(WindowsWGLGraphicsConfiguration.java:194)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfigurationARB(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:505)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:323)
GLException: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms 24/8/4, sample-ext default, dbl, mono  , hw, GLProfile[GL4/GL4.hw], on-scr[.]] for device context 0xffffffffe501425e: error code 127
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:239)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfiguration.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfiguration.java:142)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLDrawable.setRealizedImpl(WindowsWGLDrawable.java:75)
	at jogamp.opengl.GLDrawableImpl.setRealized(GLDrawableImpl.java:190)
	at jogamp.opengl.GLDrawableFactoryImpl.createDummyAutoDrawable(GLDrawableFactoryImpl.java:453)
	at processing.opengl.PSurfaceJOGL.initGL(PSurfaceJOGL.java:276)
	at processing.opengl.PSurfaceJOGL.initFrame(PSurfaceJOGL.java:149)
	at processing.core.PApplet.initSurface(PApplet.java:10234)
	at processing.core.PApplet.runSketch(PApplet.java:10140)
	at processing.core.PApplet.main(PApplet.java:9861)
Steps to reproduce this

Run the sketch on Microsoft Surface ARM64

snippet
void setup() {
  size(500, 500, P3D);
}
Additional context

No response

Would you like to work on the issue?

No, I’m just reporting the issue

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Tái hiện lỗi bằng sketch P3D tối giản trên Windows 11 ARM64. Bắt đầu từ processing.opengl.PSurfaceJOGL.initGL và initFrame, sau đó lần theo các lệnh gọi JOGL WindowsWGLGraphicsConfiguration được hiển thị trong stack trace. Công việc được xem là hoàn tất khi sketch khởi động mà không gặp pixel-format GLException trên phần cứng Surface được báo cáo.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
java
Lĩnh vực
computer-graphics, desktop
Loại issue
Lỗi
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
45/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.