processing / processing/processing4
P3D crash on ARM64 Snapdragon
オープン
まだ誰も着手していません。
bug
- 主要言語
- Java
- スター
- 494
- フォーク
- 183
- 平均マージ
- 4時間 39分
- マージ済み PR(30日)
- 3
説明
Most appropriate sub-area of Processing 4?
OpenGL, Core/Environment/Rendering
Processing version
4.5.2
Operating system
Windows 11
Bug description
When running a 3D Processing Sketch on Windows 11, Microsoft Surface ARM64 Snapdragon, as little as:
void setup() {
size(500, 500, P3D);
}
I get the following error: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms
com.jogamp.opengl.GLException: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms 24/8/4, sample-ext default, dbl, mono , hw, GLProfile[GL4/GL4.hw], on-scr[.]] for device context 0xffffffffe501425e: error code 127
at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfiguration.setPixelFormat(WindowsWGLGraphicsConfiguration.java:194)
at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfigurationARB(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:505)
at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:323)
GLException: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms 24/8/4, sample-ext default, dbl, mono , hw, GLProfile[GL4/GL4.hw], on-scr[.]] for device context 0xffffffffe501425e: error code 127
at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:239)
at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfiguration.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfiguration.java:142)
at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLDrawable.setRealizedImpl(WindowsWGLDrawable.java:75)
at jogamp.opengl.GLDrawableImpl.setRealized(GLDrawableImpl.java:190)
at jogamp.opengl.GLDrawableFactoryImpl.createDummyAutoDrawable(GLDrawableFactoryImpl.java:453)
at processing.opengl.PSurfaceJOGL.initGL(PSurfaceJOGL.java:276)
at processing.opengl.PSurfaceJOGL.initFrame(PSurfaceJOGL.java:149)
at processing.core.PApplet.initSurface(PApplet.java:10234)
at processing.core.PApplet.runSketch(PApplet.java:10140)
at processing.core.PApplet.main(PApplet.java:9861)
Steps to reproduce this
Run the sketch on Microsoft Surface ARM64
snippet
void setup() {
size(500, 500, P3D);
}
Additional context
No response
Would you like to work on the issue?
No, I’m just reporting the issue
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
Windows 11 ARM64 で最小の P3D スケッチを使って失敗を再現します。processing.opengl.PSurfaceJOGL.initGL と initFrame から調査を開始し、スタックトレースに示されている JOGL の WindowsWGLGraphicsConfiguration 呼び出しを追跡します。完了条件は、報告された Surface ハードウェア上で、ピクセルフォーマットの GLException が発生せずにスケッチが起動することです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- java
- 領域
- computer-graphics, desktop
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 静か
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 45/100