processing / processing/processing4
P3D crash on ARM64 Snapdragon
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- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 494
- Fork
- 183
- Merge medio
- 4h 39m
- PR unite (30g)
- 3
Descrizione
Most appropriate sub-area of Processing 4?
OpenGL, Core/Environment/Rendering
Processing version
4.5.2
Operating system
Windows 11
Bug description
When running a 3D Processing Sketch on Windows 11, Microsoft Surface ARM64 Snapdragon, as little as:
void setup() {
size(500, 500, P3D);
}
I get the following error: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms
com.jogamp.opengl.GLException: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms 24/8/4, sample-ext default, dbl, mono , hw, GLProfile[GL4/GL4.hw], on-scr[.]] for device context 0xffffffffe501425e: error code 127
at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfiguration.setPixelFormat(WindowsWGLGraphicsConfiguration.java:194)
at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfigurationARB(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:505)
at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:323)
GLException: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms 24/8/4, sample-ext default, dbl, mono , hw, GLProfile[GL4/GL4.hw], on-scr[.]] for device context 0xffffffffe501425e: error code 127
at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:239)
at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfiguration.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfiguration.java:142)
at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLDrawable.setRealizedImpl(WindowsWGLDrawable.java:75)
at jogamp.opengl.GLDrawableImpl.setRealized(GLDrawableImpl.java:190)
at jogamp.opengl.GLDrawableFactoryImpl.createDummyAutoDrawable(GLDrawableFactoryImpl.java:453)
at processing.opengl.PSurfaceJOGL.initGL(PSurfaceJOGL.java:276)
at processing.opengl.PSurfaceJOGL.initFrame(PSurfaceJOGL.java:149)
at processing.core.PApplet.initSurface(PApplet.java:10234)
at processing.core.PApplet.runSketch(PApplet.java:10140)
at processing.core.PApplet.main(PApplet.java:9861)
Steps to reproduce this
Run the sketch on Microsoft Surface ARM64
snippet
void setup() {
size(500, 500, P3D);
}
Additional context
No response
Would you like to work on the issue?
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Riproduci il problema con lo sketch P3D minimo su Windows 11 ARM64. Parti da processing.opengl.PSurfaceJOGL.initGL e initFrame, quindi traccia le chiamate di JOGL WindowsWGLGraphicsConfiguration mostrate nello stack trace. Il lavoro è completato quando lo sketch si avvia senza la pixel-format GLException sull’hardware Surface indicato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- java
- Ambito
- computer-graphics, desktop
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Tranquilla
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 45/100