processing / processing/processing4

P3D crash on ARM64 Snapdragon

Offen
#1,502 4 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

bug
Vorherrschende Sprache
Java
Sterne
494
Forks
183
Ø Merge
4 Std. 39 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
3

Beschreibung

Most appropriate sub-area of Processing 4?

OpenGL, Core/Environment/Rendering

Processing version

4.5.2

Operating system

Windows 11

Bug description

When running a 3D Processing Sketch on Windows 11, Microsoft Surface ARM64 Snapdragon, as little as:

void setup() {
  size(500, 500, P3D);
}

I get the following error: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms

com.jogamp.opengl.GLException: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms 24/8/4, sample-ext default, dbl, mono  , hw, GLProfile[GL4/GL4.hw], on-scr[.]] for device context 0xffffffffe501425e: error code 127
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfiguration.setPixelFormat(WindowsWGLGraphicsConfiguration.java:194)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfigurationARB(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:505)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:323)
GLException: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms 24/8/4, sample-ext default, dbl, mono  , hw, GLProfile[GL4/GL4.hw], on-scr[.]] for device context 0xffffffffe501425e: error code 127
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:239)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfiguration.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfiguration.java:142)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLDrawable.setRealizedImpl(WindowsWGLDrawable.java:75)
	at jogamp.opengl.GLDrawableImpl.setRealized(GLDrawableImpl.java:190)
	at jogamp.opengl.GLDrawableFactoryImpl.createDummyAutoDrawable(GLDrawableFactoryImpl.java:453)
	at processing.opengl.PSurfaceJOGL.initGL(PSurfaceJOGL.java:276)
	at processing.opengl.PSurfaceJOGL.initFrame(PSurfaceJOGL.java:149)
	at processing.core.PApplet.initSurface(PApplet.java:10234)
	at processing.core.PApplet.runSketch(PApplet.java:10140)
	at processing.core.PApplet.main(PApplet.java:9861)
Steps to reproduce this

Run the sketch on Microsoft Surface ARM64

snippet
void setup() {
  size(500, 500, P3D);
}
Additional context

No response

Would you like to work on the issue?

No, I’m just reporting the issue

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Reproduziere den Fehler mit dem minimalen P3D-Sketch unter Windows 11 ARM64. Beginne bei processing.opengl.PSurfaceJOGL.initGL und initFrame und verfolge anschließend die im Stack Trace angezeigten Aufrufe von JOGL WindowsWGLGraphicsConfiguration. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn der Sketch ohne die pixel-format GLException auf der gemeldeten Surface-Hardware startet.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
java
Bereich
computer-graphics, desktop
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Ruhig
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
45/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.