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P3D crash on ARM64 Snapdragon

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bug
Lenguaje dominante
Java
Estrellas
494
Forks
183
Merge medio
4 h 39 min
PR fusionados (30 d)
3

Descripción

Most appropriate sub-area of Processing 4?

OpenGL, Core/Environment/Rendering

Processing version

4.5.2

Operating system

Windows 11

Bug description

When running a 3D Processing Sketch on Windows 11, Microsoft Surface ARM64 Snapdragon, as little as:

void setup() {
  size(500, 500, P3D);
}

I get the following error: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms

com.jogamp.opengl.GLException: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms 24/8/4, sample-ext default, dbl, mono  , hw, GLProfile[GL4/GL4.hw], on-scr[.]] for device context 0xffffffffe501425e: error code 127
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfiguration.setPixelFormat(WindowsWGLGraphicsConfiguration.java:194)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfigurationARB(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:505)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:323)
GLException: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms 24/8/4, sample-ext default, dbl, mono  , hw, GLProfile[GL4/GL4.hw], on-scr[.]] for device context 0xffffffffe501425e: error code 127
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:239)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfiguration.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfiguration.java:142)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLDrawable.setRealizedImpl(WindowsWGLDrawable.java:75)
	at jogamp.opengl.GLDrawableImpl.setRealized(GLDrawableImpl.java:190)
	at jogamp.opengl.GLDrawableFactoryImpl.createDummyAutoDrawable(GLDrawableFactoryImpl.java:453)
	at processing.opengl.PSurfaceJOGL.initGL(PSurfaceJOGL.java:276)
	at processing.opengl.PSurfaceJOGL.initFrame(PSurfaceJOGL.java:149)
	at processing.core.PApplet.initSurface(PApplet.java:10234)
	at processing.core.PApplet.runSketch(PApplet.java:10140)
	at processing.core.PApplet.main(PApplet.java:9861)
Steps to reproduce this

Run the sketch on Microsoft Surface ARM64

snippet
void setup() {
  size(500, 500, P3D);
}
Additional context

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Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Reproduce el fallo con el sketch P3D mínimo en Windows 11 ARM64. Empieza en processing.opengl.PSurfaceJOGL.initGL e initFrame y, a continuación, sigue las llamadas de JOGL WindowsWGLGraphicsConfiguration que aparecen en el stack trace. El trabajo estará terminado cuando el sketch se inicie sin la pixel-format GLException en el hardware Surface indicado.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
java
Área
computer-graphics, desktop
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Tranquilo
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
45/100

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