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P3D crash on ARM64 Snapdragon

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bug
Langage dominant
Java
Étoiles
494
Forks
183
Merge moyen
4 h 39 min
PR mergées (30 j)
3

Description

Most appropriate sub-area of Processing 4?

OpenGL, Core/Environment/Rendering

Processing version

4.5.2

Operating system

Windows 11

Bug description

When running a 3D Processing Sketch on Windows 11, Microsoft Surface ARM64 Snapdragon, as little as:

void setup() {
  size(500, 500, P3D);
}

I get the following error: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms

com.jogamp.opengl.GLException: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms 24/8/4, sample-ext default, dbl, mono  , hw, GLProfile[GL4/GL4.hw], on-scr[.]] for device context 0xffffffffe501425e: error code 127
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfiguration.setPixelFormat(WindowsWGLGraphicsConfiguration.java:194)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfigurationARB(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:505)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:323)
GLException: Unable to set pixel format 243 of GLCaps[wgl vid 243 arb: rgba 8/8/8/8, opaque, accum-rgba 0/0/0/0, dp/st/ms 24/8/4, sample-ext default, dbl, mono  , hw, GLProfile[GL4/GL4.hw], on-scr[.]] for device context 0xffffffffe501425e: error code 127
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfigurationFactory.java:239)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLGraphicsConfiguration.updateGraphicsConfiguration(WindowsWGLGraphicsConfiguration.java:142)
	at jogamp.opengl.windows.wgl.WindowsWGLDrawable.setRealizedImpl(WindowsWGLDrawable.java:75)
	at jogamp.opengl.GLDrawableImpl.setRealized(GLDrawableImpl.java:190)
	at jogamp.opengl.GLDrawableFactoryImpl.createDummyAutoDrawable(GLDrawableFactoryImpl.java:453)
	at processing.opengl.PSurfaceJOGL.initGL(PSurfaceJOGL.java:276)
	at processing.opengl.PSurfaceJOGL.initFrame(PSurfaceJOGL.java:149)
	at processing.core.PApplet.initSurface(PApplet.java:10234)
	at processing.core.PApplet.runSketch(PApplet.java:10140)
	at processing.core.PApplet.main(PApplet.java:9861)
Steps to reproduce this

Run the sketch on Microsoft Surface ARM64

snippet
void setup() {
  size(500, 500, P3D);
}
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Reproduisez l’échec avec le sketch P3D minimal sous Windows 11 ARM64. Commencez par processing.opengl.PSurfaceJOGL.initGL et initFrame, puis suivez les appels de JOGL WindowsWGLGraphicsConfiguration indiqués dans la stack trace. Le travail est terminé lorsque le sketch démarre sans la pixel-format GLException sur le matériel Surface signalé.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
java
Domaine
computer-graphics, desktop
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
Calme
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
45/100

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