plotly / plotly/plotly.js

lightposition behaves weirdly

Đang mở
#2,477 6 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

bug P3
Ngôn ngữ chính
JavaScript
Star
18.3k
Fork
2k
Merge trung bình
2 ngày 12 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
28

Mô tả

lightposition behaves similarly for both mesh3d and surface, but it's nearly unusable. Generally x is left (-) to right (+) and y is bottom (-) to top(+), but z has effects that defy easy categorization other than z=1 being "special". Sometimes x and y flip randomly, and anyway they don't seem to have the same scales, ie x=y does not put the light at 45 degrees.

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách tái hiện lightposition với cả trace mesh3d và surface, kiểm tra các giá trị x, y và z, bao gồm z=1. So sánh hướng ánh sáng thu được và tỷ lệ các trục với các kỳ vọng tọa độ đã được ghi chép. Được xem là hoàn tất khi hành vi nhất quán, x=y tạo ra mối quan hệ 45 độ như mong đợi và có độ bao phủ hồi quy cho các trường hợp đã được báo cáo.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
javascript
Lĩnh vực
computer-graphics, data-visualization
Loại issue
Lỗi
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
28/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.