mapbase-source / mapbase-source/mapbase-game-src
default ladder texture cuts VIS
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- ReScript
- Star
- 10
- Fork
- 7
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Currently the default hl2 texture tools/toolsinvisibleladder cuts VIS and thus increases compile time among other issues.
Also, Valve forgot to use the alpha channel which apparently exists and allows the texture to become transparent in hammer.
My recommendation is editing/overriding the default or providing a fixed .vmt
I have a fix version here if you would like to use it:
https://github.com/meatspace/vizzys_tool_textures/blob/main/materials/tools/toolsinvisibleladder_fix.vmt
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Kiểm tra material mặc định tools/toolsinvisibleladder và so sánh với tệp tools/toolsinvisibleladder_fix.vmt được cung cấp. Xác minh rằng việc thay thế hoặc override vẫn giữ nguyên texture của thang, đồng thời cho phép transparency trong Hammer và tránh vấn đề VIS và thời điểm biên dịch được mô tả trong báo cáo.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Lĩnh vực
- game-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 2/5
- Thời gian dự kiến
- 1-3 giờ
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100