mapbase-source / mapbase-source/mapbase-game-src

default ladder texture cuts VIS

Đang mở
#4 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Ngôn ngữ chính
ReScript
Star
10
Fork
7
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Currently the default hl2 texture tools/toolsinvisibleladder cuts VIS and thus increases compile time among other issues.

Also, Valve forgot to use the alpha channel which apparently exists and allows the texture to become transparent in hammer.

My recommendation is editing/overriding the default or providing a fixed .vmt

I have a fix version here if you would like to use it:
https://github.com/meatspace/vizzys_tool_textures/blob/main/materials/tools/toolsinvisibleladder_fix.vmt

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Kiểm tra material mặc định tools/toolsinvisibleladder và so sánh với tệp tools/toolsinvisibleladder_fix.vmt được cung cấp. Xác minh rằng việc thay thế hoặc override vẫn giữ nguyên texture của thang, đồng thời cho phép transparency trong Hammer và tránh vấn đề VIS và thời điểm biên dịch được mô tả trong báo cáo.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Lĩnh vực
game-dev
Loại issue
Lỗi
Độ khó
2/5
Thời gian dự kiến
1-3 giờ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
35/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.