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[오번역수정] '객체를 원시형으로 변환하기' 내 오타 및 어색한 표현
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Descrizione
## 오번역
파트 1 4.8 '객체를 원시형으로 변환하기' 내에 오타와 어색한 표현이 있습니다.

따라서 `+`의 인수가 객체일는 hint가 `default`가 됩니다.
## 번역
따라서 `+`의 인수가 객체일 땐, hint는 `default`가 됩니다.
## 이슈
#### 수정한 이유
1. 한 문장 내에 '가' 가 두 번 연속해서 사용되어 어색합니다.
ex) hint**가** `default`**가** 됩니다.
2. 명백한 오타가 포함되어 있습니다.
ex) 따라서 `+`의 인수가 객체**일는**
3. 같은 문서에서 사용된 표현 양식과 통일하고자 합니다.
ex1) 수학 연산을 적용하려 할 **때(객체-숫자형 변환), hint는 number가 됩니다.**
ex2) 연산자가 기대하는 자료형이 ‘확실치 않을 **때’ hint는 default가 됩니다.**
ex3) 객체를 어떤 자료형으로 바꿔야 할지 확신이 안 서므로 **hint는 default가 됩니다.**
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넵~!
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Direzione di ricerca
Individua la Parte 1, sezione 4.8, «Conversione degli oggetti in valori primitivi», nel repository e rivedi la formulazione indicata nell’issue. Consulta README.md e il Wiki sulle best practice di traduzione collegato per verificare le convenzioni di traduzione del progetto. Correggi il refuso e l’espressione poco naturale in modo che corrispondano alla formulazione coreana proposta, quindi verifica che il testo circostante rimanga coerente.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- documentation, localization
- Tipo di issue
- Documentazione
- Difficoltà
- 1/5
- Tempo stimato
- Meno di un'ora
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Idoneità per principianti
- 55/100