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[오번역수정] '객체를 원시형으로 변환하기' 내 오타 및 어색한 표현
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Description
## 오번역
파트 1 4.8 '객체를 원시형으로 변환하기' 내에 오타와 어색한 표현이 있습니다.

따라서 `+`의 인수가 객체일는 hint가 `default`가 됩니다.
## 번역
따라서 `+`의 인수가 객체일 땐, hint는 `default`가 됩니다.
## 이슈
#### 수정한 이유
1. 한 문장 내에 '가' 가 두 번 연속해서 사용되어 어색합니다.
ex) hint**가** `default`**가** 됩니다.
2. 명백한 오타가 포함되어 있습니다.
ex) 따라서 `+`의 인수가 객체**일는**
3. 같은 문서에서 사용된 표현 양식과 통일하고자 합니다.
ex1) 수학 연산을 적용하려 할 **때(객체-숫자형 변환), hint는 number가 됩니다.**
ex2) 연산자가 기대하는 자료형이 ‘확실치 않을 **때’ hint는 default가 됩니다.**
ex3) 객체를 어떤 자료형으로 바꿔야 할지 확신이 안 서므로 **hint는 default가 됩니다.**
## Pull Request(PR)를 통해 수정할 의향이 있습니까?
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Piste de recherche
Repérez la Partie 1, section 4.8, « Conversion d’objets en valeurs primitives », dans le dépôt et examinez la formulation signalée dans l’issue. Consultez README.md et le Wiki lié sur les bonnes pratiques de traduction afin de vérifier les conventions de traduction du projet. Corrigez la faute de frappe et l’expression maladroite conformément à la formulation coréenne proposée, puis vérifiez que le texte environnant reste cohérent.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- javascript
- Domaine
- documentation, localization
- Type d'issue
- Documentation
- Difficulté
- 1/5
- Temps estimé
- Moins d'une heure
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Clairement spécifiée
- Accessibilité débutants
- 55/100