Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects

Network Discovery

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Tracking type:feature
主要語言
C#
星號
2.3k
分支
461
平均合併
3 天 16 小時
30 天內合併 PR
20

描述

requesting this feature where a client can discover hosts i the same learn without requiring being online

貢獻指南

開啟貢獻指南

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

研究方向

未指定任何檔案、測試或進入點。首先閱讀儲存庫的網路和傳輸層程式碼及文件,以了解用戶端在離線時如何探索相同 LAN 上的主機。完成這項工作需要一份達成共識的設計,以及一個不需要網際網路連線即可運作並經過測試的主機探索流程。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

評估

技術堆疊
csharp, unity
領域
game-dev, networking
Issue 類型
功能
難度
5/5
預估耗時
一週以上
活躍度
停滯
描述清晰度
需要釐清
新手友好度
20/100

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