Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
Network Discovery
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Tracking
type:feature
- 主要語言
- C#
- 星號
- 2.3k
- 分支
- 461
- 平均合併
- 3 天 16 小時
- 30 天內合併 PR
- 20
描述
requesting this feature where a client can discover hosts i the same learn without requiring being online
貢獻指南
從這裡開始
- 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
- 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
- Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
- 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。
研究方向
未指定任何檔案、測試或進入點。首先閱讀儲存庫的網路和傳輸層程式碼及文件,以了解用戶端在離線時如何探索相同 LAN 上的主機。完成這項工作需要一份達成共識的設計,以及一個不需要網際網路連線即可運作並經過測試的主機探索流程。
由索引模型根據 Issue 內容生成。
評估
- 技術堆疊
- csharp, unity
- 領域
- game-dev, networking
- Issue 類型
- 功能
- 難度
- 5/5
- 預估耗時
- 一週以上
- 活躍度
- 停滯
- 描述清晰度
- 需要釐清
- 新手友好度
- 20/100