Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
Network Discovery
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- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 2.3k
- Forks
- 461
- Merge moyen
- 3 j 16 h
- PR mergées (30 j)
- 20
Description
requesting this feature where a client can discover hosts i the same learn without requiring being online
Guide de contribution
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Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Aucun fichier, test ou point d'entrée n'est nommé. Commencez par lire le code réseau et de la couche de transport du dépôt ainsi que sa documentation afin de comprendre comment un client pourrait découvrir des hôtes sur le même LAN hors ligne. La tâche serait considérée comme terminée lorsqu'une conception approuvée et un flux fonctionnel et testé de découverte d'hôtes ne nécessitant aucune connectivité Internet seraient disponibles.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- csharp, unity
- Domaine
- game-dev, networking
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 20/100