Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects

Network Discovery

Ouverte
#2,434 2 commentaires 0 réactions 0 personnes assignées Voir sur GitHub

Personne n'a encore pris cette issue.

Tracking type:feature
Langage dominant
C#
Étoiles
2.3k
Forks
461
Merge moyen
3 j 16 h
PR mergées (30 j)
20

Description

requesting this feature where a client can discover hosts i the same learn without requiring being online

Guide de contribution

Ouvrir le guide de contribution

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

Aucun fichier, test ou point d'entrée n'est nommé. Commencez par lire le code réseau et de la couche de transport du dépôt ainsi que sa documentation afin de comprendre comment un client pourrait découvrir des hôtes sur le même LAN hors ligne. La tâche serait considérée comme terminée lorsqu'une conception approuvée et un flux fonctionnel et testé de découverte d'hôtes ne nécessitant aucune connectivité Internet seraient disponibles.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
csharp, unity
Domaine
game-dev, networking
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
20/100

Recevez les nouvelles issues par e-mail

Un résumé court des issues GitHub adaptées aux débutants.