Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects

Network Discovery

Aperta
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Tracking type:feature
Lingua principale
C#
Stelle
2.3k
Fork
461
Merge medio
3g 16h
PR unite (30g)
20

Descrizione

requesting this feature where a client can discover hosts i the same learn without requiring being online

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Non vengono indicati file, test o punti di ingresso. Inizia leggendo il codice di rete e del livello di trasporto del repository e la relativa documentazione, per capire come un client potrebbe rilevare gli host sulla stessa LAN mentre è offline. Il lavoro sarebbe completato quando fossero disponibili un design concordato e un flusso di rilevamento degli host funzionante e testato, che non richieda connettività Internet.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
game-dev, networking
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
20/100

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