Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
Network Discovery
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- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 2.3k
- Fork
- 461
- Merge medio
- 3g 16h
- PR unite (30g)
- 20
Descrizione
requesting this feature where a client can discover hosts i the same learn without requiring being online
Guida per i contributori
Apri la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Non vengono indicati file, test o punti di ingresso. Inizia leggendo il codice di rete e del livello di trasporto del repository e la relativa documentazione, per capire come un client potrebbe rilevare gli host sulla stessa LAN mentre è offline. Il lavoro sarebbe completato quando fossero disponibili un design concordato e un flusso di rilevamento degli host funzionante e testato, che non richieda connettività Internet.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp, unity
- Ambito
- game-dev, networking
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 20/100