Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects

Network Discovery

Abierto
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Tracking type:feature
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
2.3k
Forks
461
Merge medio
3 d 16 h
PR fusionados (30 d)
20

Descripción

requesting this feature where a client can discover hosts i the same learn without requiring being online

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

No se nombran archivos, pruebas ni puntos de entrada. Empieza leyendo el código de red y de la capa de transporte del repositorio, así como su documentación, para entender cómo podría un cliente descubrir hosts en la misma LAN sin conexión. Se consideraría terminado cuando exista un diseño acordado y un flujo de descubrimiento de hosts funcional y probado que no requiera conectividad a Internet.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
csharp, unity
Área
game-dev, networking
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
20/100

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