Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
Network Discovery
Ninguém assumiu esta issue ainda.
- Linguagem predominante
- C#
- Estrelas
- 2.3k
- Forks
- 461
- Merge médio
- 3d 16h
- PRs com merge (30d)
- 20
Descrição
requesting this feature where a client can discover hosts i the same learn without requiring being online
Guia de contribuição
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
Direção de pesquisa
Nenhum arquivo, teste ou ponto de entrada é especificado. Comece lendo o código de rede e da camada de transporte do repositório e sua documentação para entender como um cliente poderia descobrir hosts na mesma LAN enquanto estiver offline. O trabalho estaria concluído quando houvesse um design acordado e um fluxo de descoberta de hosts funcional e testado que não exigisse conectividade com a Internet.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Avaliação
- Stack de tecnologia
- csharp, unity
- Domínio
- game-dev, networking
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Dificuldade
- 5/5
- Tempo estimado
- Mais de uma semana
- Status de atividade
- Estagnada
- Clareza
- Precisa de esclarecimento
- Facilidade para iniciantes
- 20/100