Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects

Network Discovery

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Tracking type:feature
主要语言
C#
星标
2.3k
派生
461
平均合并
3 天 16 小时
30 天内合并 PR
20

描述

requesting this feature where a client can discover hosts i the same learn without requiring being online

贡献指南

打开贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

未指定任何文件、测试或入口点。首先阅读仓库的网络和传输层代码及文档,以了解客户端在离线时如何发现同一 LAN 上的主机。完成这项工作需要一份达成共识的设计,以及一个无需互联网连接即可运行并经过测试的主机发现流程。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
csharp, unity
领域
game-dev, networking
Issue 类型
功能
难度
5/5
预计耗时
一周以上
活跃度
停滞
描述清晰度
需要澄清
新手友好度
20/100

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