Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
Network Discovery
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Tracking
type:feature
- 主要语言
- C#
- 星标
- 2.3k
- 派生
- 461
- 平均合并
- 3 天 16 小时
- 30 天内合并 PR
- 20
描述
requesting this feature where a client can discover hosts i the same learn without requiring being online
贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
调研方向
未指定任何文件、测试或入口点。首先阅读仓库的网络和传输层代码及文档,以了解客户端在离线时如何发现同一 LAN 上的主机。完成这项工作需要一份达成共识的设计,以及一个无需互联网连接即可运行并经过测试的主机发现流程。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- csharp, unity
- 领域
- game-dev, networking
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 5/5
- 预计耗时
- 一周以上
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 新手友好度
- 20/100