Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools
Document how to view Entities package builds (ContentArchives) with UnityDataTool
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 821
- Fork
- 71
- Merge trung bình
- 3 giờ 13 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 9
Mô tả
UnityDataTool can read the content of StreamingAssets/ContentArchives for Entities builds.
This is a less common type of content build that uses content files instead of AssetBundles so some notes to help understand that type of data would be very helpful (but lower priority than covering the most common build pipelines)
The functionality in question has some document here:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@6.5/manual/content-management-intro.html
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu với hành vi của UnityDataTool đối với StreamingAssets/ContentArchives và đọc tài liệu quản lý nội dung Unity Entities được liên kết. Thêm các ghi chú giải thích cách xem các bản build của package Entities, các tệp nội dung của chúng khác AssetBundles như thế nào và người dùng nên mong đợi điều gì khi kiểm tra chúng.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- unity
- Lĩnh vực
- documentation
- Loại issue
- Tài liệu
- Độ khó
- 2/5
- Thời gian dự kiến
- 1-3 giờ
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 68/100