Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools

Document how to view Entities package builds (ContentArchives) with UnityDataTool

Đang mở Phù hợp với người mới
#93 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Ngôn ngữ chính
C#
Star
821
Fork
71
Merge trung bình
3 giờ 13 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
9

Mô tả

UnityDataTool can read the content of StreamingAssets/ContentArchives for Entities builds.

This is a less common type of content build that uses content files instead of AssetBundles so some notes to help understand that type of data would be very helpful (but lower priority than covering the most common build pipelines)

The functionality in question has some document here:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@6.5/manual/content-management-intro.html

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu với hành vi của UnityDataTool đối với StreamingAssets/ContentArchives và đọc tài liệu quản lý nội dung Unity Entities được liên kết. Thêm các ghi chú giải thích cách xem các bản build của package Entities, các tệp nội dung của chúng khác AssetBundles như thế nào và người dùng nên mong đợi điều gì khi kiểm tra chúng.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
unity
Lĩnh vực
documentation
Loại issue
Tài liệu
Độ khó
2/5
Thời gian dự kiến
1-3 giờ
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
68/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.