Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools

Document how to view Entities package builds (ContentArchives) with UnityDataTool

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Langage dominant
C#
Étoiles
821
Forks
71
Merge moyen
3 h 13 min
PR mergées (30 j)
9

Description

UnityDataTool can read the content of StreamingAssets/ContentArchives for Entities builds.

This is a less common type of content build that uses content files instead of AssetBundles so some notes to help understand that type of data would be very helpful (but lower priority than covering the most common build pipelines)

The functionality in question has some document here:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@6.5/manual/content-management-intro.html

Guide de contribution

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Par où commencer

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Piste de recherche

Commencez par étudier le comportement de UnityDataTool pour StreamingAssets/ContentArchives et consultez la documentation liée sur la gestion du contenu de Unity Entities. Ajoutez des notes expliquant comment afficher les builds des packages Entities, en quoi leurs fichiers de contenu diffèrent des AssetBundles et ce que les utilisateurs doivent attendre lors de leur inspection.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
unity
Domaine
documentation
Type d'issue
Documentation
Difficulté
2/5
Temps estimé
1-3 heures
Activité
Calme
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
68/100

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