Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools
Document how to view Entities package builds (ContentArchives) with UnityDataTool
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- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 821
- Forks
- 71
- Ø Merge
- 3 Std. 13 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 9
Beschreibung
UnityDataTool can read the content of StreamingAssets/ContentArchives for Entities builds.
This is a less common type of content build that uses content files instead of AssetBundles so some notes to help understand that type of data would be very helpful (but lower priority than covering the most common build pipelines)
The functionality in question has some document here:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@6.5/manual/content-management-intro.html
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne mit dem Verhalten von UnityDataTool für StreamingAssets/ContentArchives und lies die verlinkte Dokumentation zur Inhaltsverwaltung von Unity Entities. Füge Hinweise dazu hinzu, wie Builds von Entities-Paketen angezeigt werden können, wie sich deren Inhaltsdateien von AssetBundles unterscheiden und was Benutzer bei der Untersuchung dieser Dateien erwarten sollten.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- unity
- Bereich
- documentation
- Issue-Typ
- Dokumentation
- Schwierigkeit
- 2/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-3 Stunden
- Aktivitätsstatus
- Ruhig
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 68/100