Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools

Document how to view Entities package builds (ContentArchives) with UnityDataTool

Offen Anfängerfreundlich
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Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
821
Forks
71
Ø Merge
3 Std. 13 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
9

Beschreibung

UnityDataTool can read the content of StreamingAssets/ContentArchives for Entities builds.

This is a less common type of content build that uses content files instead of AssetBundles so some notes to help understand that type of data would be very helpful (but lower priority than covering the most common build pipelines)

The functionality in question has some document here:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@6.5/manual/content-management-intro.html

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne mit dem Verhalten von UnityDataTool für StreamingAssets/ContentArchives und lies die verlinkte Dokumentation zur Inhaltsverwaltung von Unity Entities. Füge Hinweise dazu hinzu, wie Builds von Entities-Paketen angezeigt werden können, wie sich deren Inhaltsdateien von AssetBundles unterscheiden und was Benutzer bei der Untersuchung dieser Dateien erwarten sollten.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
unity
Bereich
documentation
Issue-Typ
Dokumentation
Schwierigkeit
2/5
Geschätzter Aufwand
1-3 Stunden
Aktivitätsstatus
Ruhig
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
68/100

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