Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools
Document how to view Entities package builds (ContentArchives) with UnityDataTool
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- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 821
- Fork
- 71
- Merge medio
- 3h 13m
- PR unite (30g)
- 9
Descrizione
UnityDataTool can read the content of StreamingAssets/ContentArchives for Entities builds.
This is a less common type of content build that uses content files instead of AssetBundles so some notes to help understand that type of data would be very helpful (but lower priority than covering the most common build pipelines)
The functionality in question has some document here:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@6.5/manual/content-management-intro.html
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia dal comportamento di UnityDataTool per StreamingAssets/ContentArchives e leggi la documentazione collegata sulla gestione dei contenuti di Unity Entities. Aggiungi note che spieghino come visualizzare le build dei pacchetti Entities, in che modo i relativi file di contenuto differiscono dagli AssetBundles e cosa devono aspettarsi gli utenti durante la loro ispezione.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- unity
- Ambito
- documentation
- Tipo di issue
- Documentazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Stato di attività
- Tranquilla
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 68/100