Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools
Document how to view Entities package builds (ContentArchives) with UnityDataTool
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- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 821
- Forks
- 71
- Merge medio
- 3 h 13 min
- PR fusionados (30 d)
- 9
Descripción
UnityDataTool can read the content of StreamingAssets/ContentArchives for Entities builds.
This is a less common type of content build that uses content files instead of AssetBundles so some notes to help understand that type of data would be very helpful (but lower priority than covering the most common build pipelines)
The functionality in question has some document here:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@6.5/manual/content-management-intro.html
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Comienza con el comportamiento de UnityDataTool para StreamingAssets/ContentArchives y lee la documentación enlazada sobre la gestión de contenido de Unity Entities. Añade notas que expliquen cómo ver las compilaciones de paquetes de Entities, en qué se diferencian sus archivos de contenido de los AssetBundles y qué deben esperar los usuarios al inspeccionarlos.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- unity
- Área
- documentation
- Tipo de issue
- Documentación
- Dificultad
- 2/5
- Tiempo estimado
- 1-3 horas
- Estado de actividad
- Tranquilo
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 68/100