LuaLS / LuaLS/lua-language-server

适应Unity插件

Aperta
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Lingua principale
Lua
Stelle
4.4k
Fork
442
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

How are you using the lua-language-server?

Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)

Which OS are you using?

Windows

What is the issue affecting?

Annotations, Type Checking, Completion

Expected Behaviour

对emmylua-unity插件的支持还有比较多的bug, 首先导出时
image
没有处理可空参数, 这个是我后面加的, 可能需要支持下.

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有些api的导出较大, 不知道是否会影响提示

image
CS的field依然不完整, 不知道是哪个版本以来的BUG

Actual Behaviour

Reproduction steps

Additional Notes

Log File

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia riproducendo i problemi di integrazione di emmylua-unity nell’estensione Visual Studio Code su Windows, concentrandoti sui nullable parameters durante l’esportazione, sulle esportazioni di API di grandi dimensioni e sui campi C# incompleti. L’issue non indica file sorgente, test o passaggi per la riproduzione, quindi identifica i punti di ingresso rilevanti per l’esportazione e il completamento prima di definire i test e confermare l’output previsto della Unity API.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua, unity
Ambito
game-dev, tooling
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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