LuaLS / LuaLS/lua-language-server
适应Unity插件
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- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 4.4k
- Forks
- 442
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
How are you using the lua-language-server?
Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)
Which OS are you using?
Windows
What is the issue affecting?
Annotations, Type Checking, Completion
Expected Behaviour
对emmylua-unity插件的支持还有比较多的bug, 首先导出时
没有处理可空参数, 这个是我后面加的, 可能需要支持下.
有些api的导出较大, 不知道是否会影响提示
CS的field依然不完整, 不知道是哪个版本以来的BUG
Actual Behaviour
无
Reproduction steps
无
Additional Notes
无
Log File
无
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Comienza reproduciendo los problemas de integración de emmylua-unity en la extensión de Visual Studio Code en Windows, centrándote en los nullable parameters durante la exportación, las exportaciones de API grandes y los campos de C# incompletos. El issue no menciona archivos fuente, pruebas ni pasos de reproducción, así que identifica los puntos de entrada relevantes de exportación y completado antes de definir las pruebas y confirmar la salida esperada de la Unity API.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua, unity
- Área
- game-dev, tooling
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 25/100