LuaLS / LuaLS/lua-language-server

适应Unity插件

Ouverte
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Langage dominant
Lua
Étoiles
4.4k
Forks
442
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

How are you using the lua-language-server?

Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)

Which OS are you using?

Windows

What is the issue affecting?

Annotations, Type Checking, Completion

Expected Behaviour

对emmylua-unity插件的支持还有比较多的bug, 首先导出时
image
没有处理可空参数, 这个是我后面加的, 可能需要支持下.

image
有些api的导出较大, 不知道是否会影响提示

image
CS的field依然不完整, 不知道是哪个版本以来的BUG

Actual Behaviour

Reproduction steps

Additional Notes

Log File

Guide de contribution

Ouvrir le guide de contribution

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

Commencez par reproduire les problèmes d’intégration de emmylua-unity dans l’extension Visual Studio Code sous Windows, en vous concentrant sur les nullable parameters lors de l’exportation, les exportations d’API volumineuses et les champs C# incomplets. L’issue ne nomme aucun fichier source, test ni étape de reproduction ; identifiez donc les points d’entrée pertinents pour l’exportation et la complétion avant de définir les tests et de confirmer la sortie attendue de l’Unity API.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua, unity
Domaine
game-dev, tooling
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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