Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
Advance sound
オープン
- 主要言語
- Java
- スター
- 11
- フォーク
- 4
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Make a audio component that can be
- [ ] set sound
- [ ] loop
- [ ] started
- [ ] paused
- [ ] stopped
- [ ] different volume depending on distance
- [ ] move playsound to this component
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
まず既存のplaysoundの実装を見つけ、現在どのようにサウンドがトリガーされているかを読み取ります。サウンドの設定、再生制御、ループ、音量、距離に基づく減衰を中心にオーディオコンポーネントを定義します。これらの動作が機能し、playsoundがコンポーネントに移され、一覧にある各操作について適切なテストまたは手動確認が行われれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- java
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100