Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
Advance sound
- Linguagem predominante
- Java
- Estrelas
- 11
- Forks
- 4
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Descrição
Make a audio component that can be
- [ ] set sound
- [ ] loop
- [ ] started
- [ ] paused
- [ ] stopped
- [ ] different volume depending on distance
- [ ] move playsound to this component
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Direção de pesquisa
Comece localizando a implementação existente de playsound e lendo como o som é acionado atualmente. Defina o componente de áudio em torno da configuração de um som, dos controles de reprodução, do loop, do volume e da atenuação baseada na distância. O trabalho estará concluído quando esses comportamentos funcionarem e playsound tiver sido movido para o componente, com testes adequados ou verificações manuais para cada operação listada.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Avaliação
- Stack de tecnologia
- java
- Domínio
- game-dev
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Status de atividade
- Estagnada
- Clareza
- Precisa de esclarecimento
- Facilidade para iniciantes
- 25/100