Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
Advance sound
- Vorherrschende Sprache
- Java
- Sterne
- 11
- Forks
- 4
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Make a audio component that can be
- [ ] set sound
- [ ] loop
- [ ] started
- [ ] paused
- [ ] stopped
- [ ] different volume depending on distance
- [ ] move playsound to this component
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Beginne damit, die bestehende playsound-Implementierung zu lokalisieren und zu lesen, wie derzeit Sound ausgelöst wird. Definiere die Audiokomponente anhand des Setzens eines Sounds, der Wiedergabesteuerung, des Loopings, der Lautstärke und der entfernungsbasierten Dämpfung. Erledigt ist die Aufgabe, wenn diese Verhaltensweisen funktionieren und playsound in die Komponente verschoben wurde, mit geeigneten Tests oder manuellen Prüfungen für jede aufgeführte Operation.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- java
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100