Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine

Advance sound

Offen
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Vorherrschende Sprache
Java
Sterne
11
Forks
4
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Make a audio component that can be
- [ ] set sound
- [ ] loop
- [ ] started
- [ ] paused
- [ ] stopped
- [ ] different volume depending on distance

- [ ] move playsound to this component

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Beginne damit, die bestehende playsound-Implementierung zu lokalisieren und zu lesen, wie derzeit Sound ausgelöst wird. Definiere die Audiokomponente anhand des Setzens eines Sounds, der Wiedergabesteuerung, des Loopings, der Lautstärke und der entfernungsbasierten Dämpfung. Erledigt ist die Aufgabe, wenn diese Verhaltensweisen funktionieren und playsound in die Komponente verschoben wurde, mit geeigneten Tests oder manuellen Prüfungen für jede aufgeführte Operation.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
java
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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