Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
Advance sound
- Langage dominant
- Java
- Étoiles
- 11
- Forks
- 4
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Make a audio component that can be
- [ ] set sound
- [ ] loop
- [ ] started
- [ ] paused
- [ ] stopped
- [ ] different volume depending on distance
- [ ] move playsound to this component
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Piste de recherche
Commencez par localiser l’implémentation existante de playsound et par lire comment le son est actuellement déclenché. Définissez le composant audio autour de la configuration d’un son, des contrôles de lecture, de la lecture en boucle, du volume et de l’atténuation basée sur la distance. C’est terminé lorsque ces comportements fonctionnent et que playsound a été déplacé dans le composant, avec des tests appropriés ou des vérifications manuelles pour chacune des opérations listées.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- java
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 25/100