Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine

Advance sound

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Langage dominant
Java
Étoiles
11
Forks
4
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Make a audio component that can be
- [ ] set sound
- [ ] loop
- [ ] started
- [ ] paused
- [ ] stopped
- [ ] different volume depending on distance

- [ ] move playsound to this component

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Piste de recherche

Commencez par localiser l’implémentation existante de playsound et par lire comment le son est actuellement déclenché. Définissez le composant audio autour de la configuration d’un son, des contrôles de lecture, de la lecture en boucle, du volume et de l’atténuation basée sur la distance. C’est terminé lorsque ces comportements fonctionnent et que playsound a été déplacé dans le composant, avec des tests appropriés ou des vérifications manuelles pour chacune des opérations listées.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
java
Domaine
game-dev
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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