Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
Advance sound
未关闭
- 主要语言
- Java
- 星标
- 11
- 派生
- 4
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
Make a audio component that can be
- [ ] set sound
- [ ] loop
- [ ] started
- [ ] paused
- [ ] stopped
- [ ] different volume depending on distance
- [ ] move playsound to this component
贡献指南
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调研方向
首先定位现有的 playsound 实现,并阅读当前如何触发声音。围绕设置声音、播放控制、循环、音量和基于距离的衰减来定义音频组件。当这些行为正常工作,并且 playsound 已移入该组件,同时为列出的每项操作提供适当的测试或手动检查时,即表示完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- java
- 领域
- game-dev
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 新手友好度
- 25/100