Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine

Advance sound

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Lenguaje dominante
Java
Estrellas
11
Forks
4
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Make a audio component that can be

  • set sound

  • loop

  • started

  • paused

  • stopped

  • different volume depending on distance

  • move playsound to this component

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza localizando la implementación existente de playsound y leyendo cómo se activa actualmente el sonido. Define el componente de audio en torno a la configuración de un sonido, los controles de reproducción, la reproducción en bucle, el volumen y la atenuación basada en la distancia. Se considera terminado cuando estos comportamientos funcionan y playsound se ha trasladado al componente, con pruebas adecuadas o comprobaciones manuales para cada operación indicada.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
java
Área
game-dev
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
25/100

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