GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/learnd3d11
1-1-3: HelloTriangle Shader compilation
オープン
appendix
documentation
- 主要言語
- C++
- スター
- 199
- フォーク
- 29
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Shaders can be compiled from file using D3D11Compile... but also from Visual Studio itself, that should be showed,
Learning how your IDE works and what it provides is a useful thing
コントリビューションガイド
評価
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