GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/learnd3d11

1-1-3: HelloTriangle Shader compilation

オープン
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appendix documentation
主要言語
C++
スター
199
フォーク
29
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

Shaders can be compiled from file using D3D11Compile... but also from Visual Studio itself, that should be showed,

Learning how your IDE works and what it provides is a useful thing

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