GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/learnd3d11

1-1-3: HelloTriangle Shader compilation

Offen
#53 2 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen
appendix documentation
Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
199
Forks
29
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Shaders can be compiled from file using D3D11Compile... but also from Visual Studio itself, that should be showed,

Learning how your IDE works and what it provides is a useful thing

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Bewertung

Dieses Issue wurde noch nicht bewertet.

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.