GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/learnd3d11

1-1-3: HelloTriangle Shader compilation

Abierto
#53 2 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub
appendix documentation
Lenguaje dominante
C++
Estrellas
199
Forks
29
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Shaders can be compiled from file using D3D11Compile... but also from Visual Studio itself, that should be showed,

Learning how your IDE works and what it provides is a useful thing

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Evaluación

Este issue todavía no se ha evaluado.

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.