GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/learnd3d11
1-1-3: HelloTriangle Shader compilation
Aperta
appendix
documentation
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 199
- Fork
- 29
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Shaders can be compiled from file using D3D11Compile... but also from Visual Studio itself, that should be showed,
Learning how your IDE works and what it provides is a useful thing
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