GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/learnd3d11

1-1-3: HelloTriangle Shader compilation

Aberta
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appendix documentation
Linguagem predominante
C++
Estrelas
199
Forks
29
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Descrição

Shaders can be compiled from file using D3D11Compile... but also from Visual Studio itself, that should be showed,

Learning how your IDE works and what it provides is a useful thing

Guia de contribuição

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Direção de pesquisa

A issue diz respeito ao material do tutorial sobre compilação de shaders e menciona D3D11Compile, além da compilação a partir do Visual Studio. Comece localizando o conteúdo relevante do tutorial 1-1-3 e, em seguida, determine como a compilação a partir do Visual Studio deve ser demonstrada juntamente com a compilação a partir de arquivo. A tarefa estará concluída quando o tutorial mostrar claramente as duas abordagens.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Avaliação

Stack de tecnologia
cpp
Domínio
documentation
Tipo de issue
Documentação
Dificuldade
3/5
Tempo estimado
1-2 dias
Status de atividade
Estagnada
Clareza
Precisa de esclarecimento
Facilidade para iniciantes
25/100

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